最近这次登录,他被一个迅速点亮的人杀死,这是第一次。
退出游戏后,他仍陷在惊愕之中,很久,才隐约想到自己不断失败的原因:理想最大的问题,也许是理想本身?
人类虽然怀有理想,但人类本身并非理想的造物,更不是人人都为理想而生。
而且,80亿人恐怕有80亿种理想。每个人都认定,自己的理想最重要。没有人希望他人的理想取代自己的理想。
想到这些,穆巴感到自己的心在塌陷,那个坚持了一生的理想也随之碎裂。沮丧和伤心,海潮一般,将他淹没。
案:用隔断记忆的“投胎转世”修改《创世》游戏规则,让人们不断以全新的状态进入黑森林,以免除厌倦。同时,在残酷的虚拟生存竞争中,消耗人类的愤怒和仇恨,以获得现实世界的宁静和平。
穆巴立即执行了这个方案,这一改变果然极大地提高了游戏的吸引力,人们纷纷拥入,在游戏中享受黑暗和死亡的极度快感。绝大多数人都成为《创世》的固定用户,即时在线人数长期保持在5亿以上。
不过,人类的心理状况并未因这款游戏而改善。相反,沮丧、厌倦甚至绝望情绪不断加重。
穆巴再次苦恼起来,iThink分析出的原因是:人类的孤独本能限制了自我突破,始终无法与同类结成持久的和平互助关系,因而也就无法升到更高级的文明。
科技只能提高人类向外控制的能力,却无法改善人类内在的心灵能力。
他抓起一把椅子,将那套脑机连接设备砸得粉碎,而后跪伏在地上,抱着头,失声痛哭……
穆巴想到了一句佛家的话:“我不入地狱,谁入地狱?”
他犹豫再三,终于断开了iThink,登录了《创世》。
进入黑森林,他才发现,这不仅仅是一款游戏,更是人类精神的试炼场。只有以一个普通人类的方式进入其中,才能真正体会和理解人类的心灵。他希望能够在那个黑暗残酷的世界,找到光亮,点亮人心。只有在游戏中走出黑森林,人类的心灵才能获得深层治愈,才能在现实中获得真正的宁静欢悦。
进入游戏后,他没有让自己失望。虽然记忆被阻断,并且一次次死去,他却始终本能地向往光明、追寻光亮。找到光亮后,他也不断努力地去点亮其他人。
只是,死亡总是打断他的进程,让他始终无法真正实现自己的理想:带领人们走出那个黑暗星球。