从此以后,这类节目雨后春笋般冒出来,杀戮秀正式进入商业营销时代。
现在,所有严肃的探讨都过时了,人类世界进入了一个把罪犯当明星,杀人凶手当偶像的年头。
人们在他们这种人身上寻找认可,进行投射,所有人都觉得能在一分钟内把另一个人一言不合的人杀掉,是件了不起的事。
采访稿上说,上城的富裕安定使人们天性中的某些东西被杀戮秀激发了,他们全神贯注,心跳加快,肾上腺素飚升,所有人都变得激动。死亡总是让人激动。
夏天想,于是他们终于重复再利用地把死亡变成了游戏中的数据。这片浮空世界上,就没几个人知道死亡是个什么玩意儿。
,介于闹事的是夏天的粉丝,还打着他的名号,于是采访非得是他去不可。
粉丝闹事经常有,但哪家都比他的省心。
“采访不能用这个。”艾利克说,“这不是采访稿,是《社会伦理学进化》。”
“我想他们想要一个英雄,或者说领袖。”韦安说,“而历代以来的领袖都得有套理论。虽然根本不用这么复杂,g,m的理论总是简单又充满煽动性——”
“但是他们想卖《反抗圣经》升级版。”白敬安说。
其他几人表示这样就容易理解多了。
说话的时候,白敬安坐在夏天旁边的沙发上,在那堆采访上画上重点和标示,和他讨论怎么说比较好,场面与其说是采访准备,不如说是考前复习现场。
夏天好好补习了一番杀戮秀导致的社会道德变迁史——
把杀戮作为游戏的历史,可以追溯到人类历史的初期。而现代杀戮秀的前身,是从浮星电视台一档叫“黑暗厮杀”’节目开始的。当时做足了舆论攻势,还把大部分收入赔偿给死者家属,媒体仍然掐得翻了天。
到了第二年落金电视台的《末日赛程》开播时,人们已经把其纳入生活,让它成为一件时髦事物。